HOW TO PLAY · REGOLAMENTO ONLINE

Costruisci il Cast.
Conquista Monsterwood.

Dirigi un’Agenzia, ingaggia VIP e Troupe e mandali nelle Zone o nelle Produzioni. Dopo cinque Anni vince chi possiede più Fama.

2–4 GIOCATORI5 ANNI1 AZIONE ALLA VOLTA
Captain Ka-Boom, VIP con Talento Action Ticket Troll, Troupe con Abilità Luna Park
SOLDIPagano gli stipendi
FAMAVittoria e nuovi slot
HYPECombo, Scioperi, Evento
CAOSA 5 scatta la crisi
SINDACATOModifica la Fama a fine Anno
01
PRIMA DEL PRIMO CIAK

Preparazione

  1. La tua AgenziaParti con 1 soldo, 0 Fama, 0 Hype, 0 Caos e Sindacato 0.
  2. Il Cast inizialeRicevi 1 VIP casuale con un solo Talento e 1 Stagista. Hai 3 slot Cast.
  3. Il tavoloRivela 1 VIP e 1 Troupe sul rispettivo scarto, poi 3 Produzioni.
  4. La stagioneMescola le 7 carte Anno e usane 5 senza guardare le altre. Determina il primo giocatore.
02
IL CUORE DEL GIOCO

La tua Azione

1
SCEGLI

Prendi un tuo VIP o una Troupe disponibile.

2
SCHIERA

Occupa uno spazio libero di una Zona o la prossima scena di una Produzione.

3
RISOLVI

Prendi i premi, applica l’effetto e aggiungi il Caos previsto.

NON SI PASSA.Se possiedi un Cast disponibile e una destinazione legale, devi schierarlo. Quando non puoi agire vieni saltato automaticamente.
Premi fisici e ordine degli spazi

Il primo spazio premio di una Zona contiene 2 soldi, il secondo 1 soldo. Se la Zona è calda, sul secondo spazio si aggiunge 1 Hype. Puoi scegliere qualsiasi spazio libero: non devi occupare prima quello più ricco.

03
CINQUE POSTI DOVE FARSI NOTARE

Schierare nelle Zone

Entrare in una Zona aggiunge +2 Caos con un VIP o +1 con una Troupe. Poi risolvi la riga corretta. Se la carta possiede l’Abilità della Zona, ottieni anche il bonus.

Casting VIP

CASTING VIP

VIP: acquisisci 1 VIP e +1 Fama.
Troupe: acquisisci 1 VIP.

BONUS CASTING · 1 token Talento al VIP acquisito
Troupe Agency

TROUPE AGENCY

VIP: acquisisci 1 Troupe e +1 Hype.
Troupe: acquisisci 1 Troupe.

BONUS PRODUZIONE · 1 token Abilità alla Troupe acquisita
VIP Academy

VIP ACADEMY

VIP: 1 Talento al VIP e +2 soldi.
Troupe: 1 token da un sacchetto a un bersaglio valido.

BONUS ACADEMY · effettua una seconda pescata
Luna Park

LUNA PARK

VIP: +2 Fama e +2 soldi.
Troupe: +3 soldi.

BONUS LUNA PARK · +1 Hype
Monster Lounge

MONSTER LOUNGE

VIP: −1 Caos e +2 Fama.
Troupe: −2 Caos.

BONUS LOUNGE · ulteriore −1 Caos
Come si acquisisce un nuovo VIP o una Troupe?

Scarto scoperto: prendi subito la carta visibile.

Pesca privata: pesca fino a 3 carte, scegline 1 e decidi quale delle altre rimane sopra lo scarto.

Il nuovo Membro è immediatamente disponibile e può essere schierato nello stesso Anno. L’acquisizione non costa soldi; lo stipendio arriverà a fine Anno.

04
MIGLIORA IL CAST

Talenti e Abilità

SACCHETTO TALENTI 16 token

ActionACTIONComedyCOMEDYHorrorHORRORShowSHOW

4 copie per ciascun Talento. Servono soprattutto nelle Produzioni.

SACCHETTO ABILITÀ 20 token

CastingCASTINGProduzionePRODUZIONEAcademyACADEMYParkPARKLoungeLOUNGE

4 copie per ciascuna Abilità. Attivano i bonus delle Zone e le Combo.

UN SOLO TOKEN AGGIUNTIVO PER CARTA.Può essere un Talento oppure un’Abilità, resta sulla carta fra gli Anni e aumenta lo stipendio di 1 soldo.
VIP Academy: la seconda pescata

Con una Troupe scegli prima uno dei due sacchetti. Se la Troupe possiede l’Abilità Academy, la seconda pescata avviene obbligatoriamente dal sacchetto opposto. I due token possono essere assegnati a due Membri validi differenti.

05
GIRA LE SCENE, PRENDI LA PRODUZIONE

Schierare nelle Produzioni

Grand Bloodapest Hotel
ESEMPIO REALE · GRAND BLOODAPEST HOTEL

Una scena richiede Horror

Madame Overkill

Madame Overkill possiede Horror: +2 Caos, nessuna penalità.

Captain Ka-Boom

Captain Ka-Boom non possiede Horror: +2 Caos da VIP e +1 Caos per il Talento mancante.

In entrambi i casi ottieni la ricompensa della scena: +3 Fama e +1 soldo. Essendo l’unica scena, completi e prendi subito la Produzione.

Combo VIP

Dopo una scena, se il VIP possiede tutti i Talenti richiesti, hai una Troupe disponibile con l’Abilità indicata dalla Produzione e spendi 1 Hype, puoi riprendere il VIP e renderlo nuovamente disponibile. La Troupe usata come requisito non si esaurisce.

06
QUANDO IL SET ESPLODE

Caos, Sindacato e Sciopero

Caos5 CAOS
Caos−5 CAOS
+
Sindacato−1 SINDACATO
+
Sciopero1 SCIOPERO

Lo Sciopero colpisce un VIP disponibile; se non ce ne sono, una Troupe disponibile. Scegli tu la carta fra i bersagli validi. Se nessuno è disponibile, il segnalino resta in attesa.

Hype

1 Hype rimuove 1 Sciopero. Puoi pagarlo prima del tuo schieramento: togliendo l’ultimo segnalino, la carta torna disponibile e può agire subito.

Scioperi multipli e fine Anno

Una carta può avere più Scioperi. Prima degli stipendi rimuovi 1 segnalino da ogni Membro che ha trascorso l’Anno in Sciopero. Gli Scioperi ricevuti per stipendi non pagati arrivano dopo questa rimozione e valgono quindi per l’Anno seguente.

07
OGNI ANNO CAMBIA IL SET

Carta Anno ed Evento

Carta Evento Anno 6
COME LEGGERE LA CARTA

Tre informazioni, sempre

  1. Zone calde — ricevono Hype e contano per l’Evento.
  2. Condizione annuale — modifica le regole fino a fine Anno.
  3. Evento — conta il tuo Cast nelle Zone calde, poi aggiungi la puntata Hype.
ESEMPIO EVENTO

Agenzia A: 2 Cast nelle Zone calde + 1 Hype = 3.

Agenzia B: 1 Cast nelle Zone calde + 3 Hype = 4. B vince; tutto l’Hype puntato viene speso.

+4 Fama, +2 soldi +2 Fama, +1 soldo

LE SETTE CONDIZIONI POSSIBILI

Anno 1

Casting + AgencyIn Zona calda: −1 Caos allo schieramento.

Anno 2

Casting + AcademyFilm o Serie TV: +1 soldo per scena.

Anno 3

Casting + Luna ParkOgni stipendio costa +1 soldo.

Anno 4

Agency + AcademySpot o Talk Show: +1 soldo per scena.

Anno 5

Agency + LoungeTroupe in Zona calda: +1 soldo.

Anno 6

Academy + Luna ParkVIP in Zona calda: +1 Fama.

Anno 7

Luna Park + LoungePrimo schieramento personale in ciascuna Zona calda: +1 Hype.

Parità nell’Evento

In parità prevale chi possiede meno Fama, poi chi possiede meno soldi. Se la parità continua, i giocatori condividono la posizione e la posizione successiva viene saltata.

08
QUANDO NESSUNO PUÒ PIÙ SCHIERARE

Fine dell’Anno

  1. EVENTOPuntate segrete, classifica e premi.
  2. SCIOPERIRimuovi quelli scontati durante l’Anno.
  3. STIPENDIPaga prima i VIP, poi le Troupe.
  4. SINDACATOAggiungi il suo valore alla Fama.
  5. NUOVO ANNONuove Produzioni, nuova carta, nuovo primo giocatore.
Captain Ka-Boom

Captain Ka-BoomVIP con 1 Talento: stipendio 2.Con un token aggiunto: stipendio 3.

Ticket Troll

Ticket TrollTroupe: stipendio 1.Con un token aggiunto: stipendio 2.

Stipendi non pagati e Sindacato

Devi pagare interamente ogni stipendio finché puoi: prima i VIP, poi le Troupe; scegli l’ordine soltanto dentro la stessa categoria. Ogni Membro non pagato riceve 1 Sciopero. Subito dopo, il valore corrente del Sindacato modifica la Fama e non torna a 0.

09
DOPO IL QUINTO ANNO

Punteggio finale

FamaFAMA

Parti dalla Fama raggiunta durante la partita.

FilmSerie TVPRODUZIONI

4 tipi diversi = 5 Fama
3 uguali = 3 Fama
4 uguali = 5 Fama

SoldiSOLDI

Ogni gruppo completo di 3 soldi vale 1 Fama.

ESEMPIO3 Film + 1 Serie TV + 1 Spot + 1 Talk Show = 8 Fama: 3 per il tris di Film e 5 per i quattro tipi differenti.

Parità finale: più Produzioni, poi più Hype; se persiste, vittoria condivisa.