Costruisci il Cast.
Conquista Monsterwood.
Dirigi un’Agenzia, ingaggia VIP e Troupe e mandali nelle Zone o nelle Produzioni. Dopo cinque Anni vince chi possiede più Fama.
Preparazione
- La tua AgenziaParti con 1 soldo, 0 Fama, 0 Hype, 0 Caos e Sindacato 0.
- Il Cast inizialeRicevi 1 VIP casuale con un solo Talento e 1 Stagista. Hai 3 slot Cast.
- Il tavoloRivela 1 VIP e 1 Troupe sul rispettivo scarto, poi 3 Produzioni.
- La stagioneMescola le 7 carte Anno e usane 5 senza guardare le altre. Determina il primo giocatore.
La tua Azione

Prendi un tuo VIP o una Troupe disponibile.
Occupa uno spazio libero di una Zona o la prossima scena di una Produzione.
Prendi i premi, applica l’effetto e aggiungi il Caos previsto.
Premi fisici e ordine degli spazi
Il primo spazio premio di una Zona contiene 2 soldi, il secondo 1 soldo. Se la Zona è calda, sul secondo spazio si aggiunge 1 Hype. Puoi scegliere qualsiasi spazio libero: non devi occupare prima quello più ricco.
Schierare nelle Zone
Entrare in una Zona aggiunge +2 Caos con un VIP o +1 con una Troupe. Poi risolvi la riga corretta. Se la carta possiede l’Abilità della Zona, ottieni anche il bonus.
CASTING VIP
VIP: acquisisci 1 VIP e +1 Fama.
Troupe: acquisisci 1 VIP.
TROUPE AGENCY
VIP: acquisisci 1 Troupe e +1 Hype.
Troupe: acquisisci 1 Troupe.
VIP ACADEMY
VIP: 1 Talento al VIP e +2 soldi.
Troupe: 1 token da un sacchetto a un bersaglio valido.
LUNA PARK
VIP: +2 Fama e +2 soldi.
Troupe: +3 soldi.
MONSTER LOUNGE
VIP: −1 Caos e +2 Fama.
Troupe: −2 Caos.
Come si acquisisce un nuovo VIP o una Troupe?
Scarto scoperto: prendi subito la carta visibile.
Pesca privata: pesca fino a 3 carte, scegline 1 e decidi quale delle altre rimane sopra lo scarto.
Il nuovo Membro è immediatamente disponibile e può essere schierato nello stesso Anno. L’acquisizione non costa soldi; lo stipendio arriverà a fine Anno.
Talenti e Abilità
SACCHETTO TALENTI 16 token
4 copie per ciascun Talento. Servono soprattutto nelle Produzioni.
SACCHETTO ABILITÀ 20 token
4 copie per ciascuna Abilità. Attivano i bonus delle Zone e le Combo.
VIP Academy: la seconda pescata
Con una Troupe scegli prima uno dei due sacchetti. Se la Troupe possiede l’Abilità Academy, la seconda pescata avviene obbligatoriamente dal sacchetto opposto. I due token possono essere assegnati a due Membri validi differenti.
Schierare nelle Produzioni
Una scena richiede Horror

Madame Overkill possiede Horror: +2 Caos, nessuna penalità.

Captain Ka-Boom non possiede Horror: +2 Caos da VIP e +1 Caos per il Talento mancante.
In entrambi i casi ottieni la ricompensa della scena: +3 Fama e +1 soldo. Essendo l’unica scena, completi e prendi subito la Produzione.
- VIP: +2 Caos. Troupe: +3 Caos.
- +1 Caos per ogni Talento richiesto che manca.
- Le scene si girano in ordine.
- Chi completa l’ultima scena prende la carta Produzione.
- La Produzione sostitutiva non riceve Hype nell’Anno corrente.
Combo VIP
Dopo una scena, se il VIP possiede tutti i Talenti richiesti, hai una Troupe disponibile con l’Abilità indicata dalla Produzione e spendi 1 Hype, puoi riprendere il VIP e renderlo nuovamente disponibile. La Troupe usata come requisito non si esaurisce.
Caos, Sindacato e Sciopero
Lo Sciopero colpisce un VIP disponibile; se non ce ne sono, una Troupe disponibile. Scegli tu la carta fra i bersagli validi. Se nessuno è disponibile, il segnalino resta in attesa.
1 Hype rimuove 1 Sciopero. Puoi pagarlo prima del tuo schieramento: togliendo l’ultimo segnalino, la carta torna disponibile e può agire subito.
Scioperi multipli e fine Anno
Una carta può avere più Scioperi. Prima degli stipendi rimuovi 1 segnalino da ogni Membro che ha trascorso l’Anno in Sciopero. Gli Scioperi ricevuti per stipendi non pagati arrivano dopo questa rimozione e valgono quindi per l’Anno seguente.
Carta Anno ed Evento

Tre informazioni, sempre
- Zone calde — ricevono Hype e contano per l’Evento.
- Condizione annuale — modifica le regole fino a fine Anno.
- Evento — conta il tuo Cast nelle Zone calde, poi aggiungi la puntata Hype.
Agenzia A: 2 Cast nelle Zone calde + 1 Hype = 3.
Agenzia B: 1 Cast nelle Zone calde + 3 Hype = 4. B vince; tutto l’Hype puntato viene speso.
LE SETTE CONDIZIONI POSSIBILI

Casting + AgencyIn Zona calda: −1 Caos allo schieramento.

Casting + AcademyFilm o Serie TV: +1 soldo per scena.

Casting + Luna ParkOgni stipendio costa +1 soldo.

Agency + AcademySpot o Talk Show: +1 soldo per scena.

Agency + LoungeTroupe in Zona calda: +1 soldo.

Academy + Luna ParkVIP in Zona calda: +1 Fama.

Luna Park + LoungePrimo schieramento personale in ciascuna Zona calda: +1 Hype.
Parità nell’Evento
In parità prevale chi possiede meno Fama, poi chi possiede meno soldi. Se la parità continua, i giocatori condividono la posizione e la posizione successiva viene saltata.
Fine dell’Anno
- EVENTOPuntate segrete, classifica e premi.
- SCIOPERIRimuovi quelli scontati durante l’Anno.
- STIPENDIPaga prima i VIP, poi le Troupe.
- SINDACATOAggiungi il suo valore alla Fama.
- NUOVO ANNONuove Produzioni, nuova carta, nuovo primo giocatore.

Captain Ka-BoomVIP con 1 Talento: stipendio 2.Con un token aggiunto: stipendio 3.

Ticket TrollTroupe: stipendio 1.Con un token aggiunto: stipendio 2.
Stipendi non pagati e Sindacato
Devi pagare interamente ogni stipendio finché puoi: prima i VIP, poi le Troupe; scegli l’ordine soltanto dentro la stessa categoria. Ogni Membro non pagato riceve 1 Sciopero. Subito dopo, il valore corrente del Sindacato modifica la Fama e non torna a 0.
Punteggio finale
Parti dalla Fama raggiunta durante la partita.

PRODUZIONI4 tipi diversi = 5 Fama
3 uguali = 3 Fama
4 uguali = 5 Fama
Ogni gruppo completo di 3 soldi vale 1 Fama.
Parità finale: più Produzioni, poi più Hype; se persiste, vittoria condivisa.